流水的玩家,铁打的《传奇》为什么传奇能这么有生命力?

说起情怀游戏,那么当属经典《传奇》,正如一句老话:流水的玩家,铁打的《传奇》!

当年的千人征战沙巴克、为了一把屠龙、~裁决~龙纹~~赤月套,那些经典的回味,有没有在刷野,刚爆装备就被人给K了,然后满地图找人?正所谓“一毒二符三烈火…一步一卡卡的潇洒~一步一停停的有型~~”激情其实还在燃烧。

为什么这个游戏有如此的生命力呢?

这要从头说起,2001年,盛大公司代理MMORPG端游《传奇》,并凭借这款游戏开启了盛大游戏,帝国的传奇旅程。盛大公司浙商老板陈天桥(陈天桥)凭借着,30万美元代理了韩国游戏《传奇》,随后一个创造国内网络游戏传奇史的游戏诞生了...从目前的游戏产业发展来看,对于游戏行业而言,《传奇》和盛大公司无疑是里程碑意义的,当然最大的成就并非在游戏设计上,而是通过游戏让这个社会看清了游戏所能,带来的真金白银。特别是在陈天桥获得中国首富之后,“游戏”再也不是哪个逃学的问题青年,去网吧没日没夜的玩游戏,而是代表着财富——在当今社会,这几乎代表成功。

那么有人说,《传奇》是个失败的案例,从时间收费到道具收费的改变,让《传奇》的口碑和活跃玩家数一跌再跌,其实要明白一个道理是,跌出来的玩家却随着盛大收益成了反比:一个“劫天牢”的活动,也就是“勇闯天关”的前身:玩家消耗一定的灵符进入关卡,通关会获得巨额的经验和高等级装备奖励,据盛大内部人员透露,活动开放前三天收入超过2000万人民币。话说一个养活了盛大十七年的游戏怎么都不能简单,单用成功或者失败来形容。官方数据表明《传奇》系列依然占据着盛大游戏75%以上的收入,《传奇》系列的页游广告可以说很多,的网民都点开过此类链接,或多或少都会对其有些了解。

《传奇》系列之所以到现在还活得好好的,有几点终究是无法抛开的:

一、传奇的玩法:传奇玩起来很简单?,它的成功恰恰是因为它的简单粗暴:装备种类少,有一定随机性,不同时期装备性能跨度不大。等级对战斗力影响较少,不同时期开放的不同技能对练级效率,有一定的影响,但是范围不会太大。最主要的是PK 的时候,发起还是比较的随意,不同等级之间差异较小而且有一定奖励。另外,挖矿砸武器隐藏属性等等。而且,一个账号可以建立两个人物,这个设计也瞬间提升了游戏的新鲜感。

那个时代的2D游戏基本都是这样,传奇玩的不是游戏,是人心。不同的装备有不同外观,让玩家产生了极强的攀比心态,一些土豪干脆拿人民币砸武器等等。但是环境还是相对比较公正的,特别是1.76版本,有一定技术性的。游戏的目的也非常的简单。升级打装备,装备好了就PK,一个不行两个一起上,厉害了,大家就去攻沙城,目睹过千人攻城的,那是一个什么画面呀。

二、时代的造就:很多人都说,如果《传奇》晚几年出现,将会死得很惨,这个倒是不假,同时期的经典游戏《红警》、《CS》、《星际》再到后来的《诛仙》等等。很多游戏不论从画面,还是从玩法比传奇优秀的比比皆是,但是当年那种“有人的地方就有江湖”的游戏,所有玩法都是玩家创造,有极强的关联性和竞争性,且是玩家自发组织,个人觉得这才是最大的游戏性。

甘肃快3三、庞大的游戏基数人 :2002年《传奇》1.6版“热血神鹰”推出,官方公布《传奇》同时在线人数突破65万,达到了历史最高点,成为当时世界上在线人数最多的网游,没有之一!与此同时,盛大宣布《传奇》累计用户数突破2000万,而据统计,当时中国网民总数为4800万。也就是说,三个上网的人中,必定有一个是在砍传奇。随着时间的推移,各种新的经典游戏层出不穷,《传奇》的玩家出现了流失,官方也开始了一系列的措举去召唤老玩家回归。情怀牌是盛大乐此不疲的 ,因为他们知道,人都是念旧的,尤其是这批80后。虽然总体用户依然在减少,但下降趋势却是平稳下来了,《传奇》系列依旧有着它旺盛的生命力,并且随着游戏产业的发展而出现了页游版《传奇》和手游版《传奇》

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