热血江湖腾讯手游:盛大游戏不认“唱衰论”:我们没事儿

对于CEO张向东和其他盛大游戏高管来说,旧游戏的主导地位的稳定性不是对外界,质疑的口头回应,它不仅仅是“保持过去”这么简单。在盛大游戏的眼中,围绕产品的竞争策略的快速转变是最重要的。

业绩瘙痒

它的表现正在被搁置。财务报告显示,去年第四季度盛大游戏的净收入为1.72亿美元,超过了搜狐畅游的1.74亿美元。有一段时间,“第二代江湖”和“四年四年”的指责纷纷落下帷幕。

甘肃快3随着cto陈峰的离职以及,近年来盛大游戏整体布局的低语,盛大游戏的负面声音远大于200万美元(与畅游相比)的表现差距。

然而,盛大游戏的内部并没有被“推翻”,因为它被呈现在外面。在与记者的 中,负责媒体传播和危机公关的基层公关人员坦言:“没有故意回应。”

盛大游戏特别提醒记者要注意整体市场结构。截至目前,国内主要网络游戏厂商盛大游戏,网易,畅游世界等已经公布了2012年第四季度和全年财务报告。从全年整体收入情况来看,游戏市场格局还没有2012年发生了变化。腾讯排名第一,网易和盛大游戏排名第二和第三,第四名是畅游。

在商业战场上有一个不变的话题:在所有合理的数字游戏面前,短期的事情都经受不了考验。这可能是盛大游戏减少200万美元差距的最大原因。根据国际分析师薛永峰的判断,盛大游戏和搜狐畅游不会在短期内拉开差距。最大的可能性是两者会交替出现。

但是,如果您有不良症状,您需要开药。薛永峰表示,未来“一大变数”将关注畅游“第七大道”和盛大游戏2013《时空裂痕》的表现。

页游浮沉

这是一个有趣的对比

“第七大道”是畅游的网络游戏子公司,《时空裂痕》是盛大游戏最大的客户级网络游戏。前者通常被认为是畅游的气味。为了在表演中杀死盛大的比赛,后者通常被描述为盛大比赛的坚定后盾。

然而,事情仍然不是那么简单,竞争对手处于关键位置的网络游戏不再是双方的目光。

“网页游戏存在产品生命周期短,风险高,利润率低等隐患。”盛大游戏认为,此类游戏的常见问题仍然存在。从公司运营和维护的角度来看,盛大游戏不会投入最重要的精力来追逐。

该公司公关部官员刘红英告诉记者,从产品的角度来看,网络游戏不适合大公司做,即使腾讯和畅游也通过,收购中小企业实现网络游戏业务的增长。另一种方式是做多式联运平台,但业界有专业化,盛大游戏确实错过了构建页面游览平台的 时机。

在盛大游戏的基因中,它更适合专注于游戏产品本身,不像腾讯,畅游,百度和360等具有媒体性质的通用平台,可以很好地玩网页游戏。

网络游戏的渗透速度可能决定了上述差距,但盛大并不紧张。根据该公司的判断,近年来被视为吸盘的网络游戏遇到了瓶颈。

2013年网页游戏市场的增长速度似乎不可避免地会放缓。

值得注意的是,盛大游戏仍然参与网页游戏。根据张向东在盈利会议上的 ,将为所有盛大游戏品牌推出网络版或微客户端版本。刘红英将其描述为“从产品体验中行动”而不是“直接进入网络游戏市场”

守正端游

事实上,观看红海的弱页并没有帮助盛大游戏重新夺回,它的统治地位。根据之前的趋势判断,盛大游戏需要采取主动。在与记者的沟通中,该公司对大型客户网络游戏的热爱依然强烈。这可能是他们“保持”的旅程。

来自代理商《传奇》,盛大在大型客户端网络游戏上获得了大量资金。然而,在一些媒体分析中,该公司2012年的新产品扩张并不理想,并且一直依赖于《热血传奇2》,《传奇世界》,《龙之谷》的长期游戏支持。值得注意的是,它的直接pk竞争对手搜狐畅游的主要收入仍然是,已经运营多年的旧品品牌,如《天龙八部》,这似乎是游戏巨头的共同缺陷。

过去三年被称为大型客户端网络游戏的瓶颈时期。但官方数据显示,2012年客户端游戏市场实际销售收入为451。2亿元,同比增长23%。与年均40%-50%的年增长率相比,2010年与行业不具有可比性。(季度负增长)已显着恢复。

盛大游戏也将“端到端复兴”视为时代潮流。该公司认为,客户端在线游戏仍然是未来竞争的胜利点。根据艾瑞咨询发布的2012年中国网络游戏产业报告,全年网络游戏收入为518亿元人民币,其中终端游览占市场份额的77.7%,远远领先于其他细分市场。

这似乎是盛大游戏将在未来重新获得,主导地位的积极信号。张向东一直向外界强调,大型客户端网络游戏的时代绝对没有结束。盛大游戏将继续以此为核心,并对其进行扩展和更新。

至少在产品层面,今年的盛大游戏中有很多事情要发生。张向东最近在财报发布会上宣布了2013年盛大,游戏产品线的布局,除了将于3月发布的《时空裂痕》,包括《永恒之塔4。0》数据,《零世界》,《最终幻想14》和《地城之光》(0x9A8B))和其他终端游戏也将推出。有网友评论说,他们终于等了将近三年《Dungeon Striker》,只要游戏公司的游戏不跳,性能就不会太过于跳过。

端到端旅行是盛大游戏的必备之选。

逐鹿手游

盛大游戏的新增长点是什么?刘红英认为这是一款手机游戏。

“我投资了多个移动在线游戏团队,盛大也在发展自己。”

有趣的是,盛大的移动游戏业务采用了曲线策略,并与其海外市场扩张密切相关。根据财务信息披露,盛大游戏去年第四季度的海外市场增长率高达61.3%,最大的信用归功于手机游戏《最终幻想14》。这是盛大游戏于去年年底推出的最新手机游戏。它目前仅在韩国推出,并 于今年上半年在台湾,香港,内地和新加坡等国家和地区推出。

按照张向东的 ,除了产品外,盛大游戏 引入PC和手机互通功能,实现手机社区大型游戏,并开发安全账户等新功能。

显然,在手机游戏领域,无论是产品还是平台,盛大游戏都不想重播网页游戏的遗憾。

然而,新领域仍然有老竞争对手。网易CEO丁磊也在最近的财报会上透露,他将在今年上半年让大家“看一些手机游戏”。畅游还宣布将于2013年推出手机游戏布局。首席运营官陈德文表示,他还开设了两条独立业务线开发独立游戏,并希望与游戏厂商合作,实现手机产品的快速推出。

2013年和2014年。这不是早期派兵的最大对手。腾讯。

对于盛大游戏来说,短期表现缓慢且态度正确,但要真正赢得未来并不容易。

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